Archives du tag «jeux»

L’Histoire par la vidéo ?

Par Sylvain Maresca - 17/11/2014 - 14:19 [English] [PDF] 
L’Histoire par la vidéo ? Le magazine Historia consacre un numéro hors-série à la dernière déclinaison du jeu vidéo Assassin’s Creed : Unity, dont l’action se situe à Paris lors de la Révolution française à Paris. Nombre de commentaires ont salué la vérité historique de la reconstitution effectuée par les développeurs de ce jeu. L’un d’eux, français, est même issu [...]

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Génération vidéo

Par Andreas Kofler - 04/12/2013 - 16:36 [English] [PDF] 
Génération vidéo Le futur d’hier correspond rarement au présent, mais quand il atteint la juste patine (17 ans ici), il devient non seulement un document fascinant sur les points de vue de son époque, mais aussi un catalogue d’éléments plus ou moins visionnaires qu’il convient de comparer avec la réalité d’aujourd’hui. Cela pourrait être également le cas [...]

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Jeu/Vidéo Bill Viola aux manettes

Par Adrien Genoudet - 05/11/2013 - 12:04 [English] [PDF] 
Jeu/Vidéo Bill Viola aux manettes Cet article a été écrit à quatre mains, avec Eline Grignard, doctorante et enseignante à l’Université de Paris 3 Sorbonne Nouvelle. Je vous invite à visiter son blog, Àgalma, où elle explore la “plastique ornementale du film”. The Night Journey de Bill Viola fait partie de ces projets qui ne cessent jamais de trouver une [...]

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Colloque Genre et jeux vidéos, 12-13-14/06

Par Alexie Geers - 01/03/2012 - 17:29 [English] [PDF] 
Nés dans les années 1960, les jeux vidéo ont, en quelques décennies, accédé au rang de phénomène économique et culturel majeur. Le succès de ces productions auprès des adolescent-e-s a suscité et suscite encore de nombreux débats profanes, essentiellement centrés sur les thèmes de l’addiction, de la violence, de la déconnexion [...]

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Plonger dans l’image fluide?

Par Raphaele Bertho - 16/11/2011 - 23:24 [English] [PDF] 
Plonger dans l’image fluide? Condition One : une application sortie il y a quelques jours qui apparaît à  première vue comme véritablement spectaculaire. Par un simple touché sur l’écran, ou un mouvement de tablette, on semble naviguer dans ces vidéos offrant un champ de vision proche de 180°. Une technologie qui donne la sensation de plonger au coeur de [...]

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Game Story, au Grand-Palais

Par Jean-no - 11/11/2011 - 02:56 [English] [PDF] 
Game Story, au Grand-Palais Sur le carton d’invitation à la soirée de vernissage de l’exposition Game Story au Grand-Palais, il était écrit que Frédéric Mitterrand me priait de venir. Ce genre de mention signifie souvent que la visite risque d’être un peu contraignante, du fait de la présence du ministre de la Culture : pointage des invités, fouille minutieuse à l’entrée, [...]

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Need For Speed: The Run, Le jeu vidéo c’est aussi du cinéma

Par Alexis Hyaumet - 05/11/2011 - 15:45 [English] [PDF] 
Au grand damne des défenseurs du Septième Art, la frontière entre les films et les jeux vidéo est plus poreuse que jamais. Pour assurer la promotion du dernier jeu tiré de la franchise de courses automobiles Need For Speed, la société Electronic Arts s’est attribuée les services cinématographiques du réalisateur hollywoodien Micheal Bay. La mission [...]

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“Donkey Kong, la 10e merveille du monde!” 10/02

Par André Gunthert - 03/02/2011 - 08:23 [English] [PDF] 
“Donkey Kong, la 10e merveille du monde!” 10/02 Le séminaire “Mythes, images, monstres” s’associe avec le séminaire “Histoire culturelle du cinéma“, animé par Christophe Gauthier, Anne Kerlan-Stephens et Dimitri Vezyroglou, pour une séance spéciale. Intervenant invité: Alexis Blanchet, chargé de cours à l’université Paris 10 Nanterre, auteur de Des pixels à Hollywood. Cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle (Pix’n Love, 2010), [...]

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La programmation comme jeu de plateau

Par Jean-no - 31/01/2011 - 09:29 [English] [PDF] 
La programmation comme jeu de plateau Un jeu de société pour apprendre la programmation en langage C++, dès onze ans. Équipés d’un dé, les joueurs de déplacent dans le programme. Ils doivent comprendre des notions telles que la boucle, les conditions et les variables. Le premier à franchir la ligne d’arrivée a gagné la partie. Le jeu s’appelle C-Jump, il est [...]

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Rassurant et convivial ?

Par Matthieu Giralt - 27/01/2011 - 12:57 [English] [PDF] 
Rassurant et convivial ? En feuilletant le “20 minutes”1 qui me permettrait de trouver le retard de mon train moins pénible, une chose m’a interpellé. Il s’agit d’un article sur le lancement par PokerStars d’un service qui se rapprocherait d’un “club de poker privé” où l’on peut jouer avec ses amis, choisir le montant, date et heure etc. Mais [...]

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Big brother sous le sapin

Par Jean-no - 19/12/2010 - 20:54 [English] [PDF] 
Big brother sous le sapin Décidément, la surveillance est à la mode parmi les jouets cette année. Après Barbie Vidéo Girl, j’apprends l’existence de PlayMobil Top Agents, une gamme de figurines et d’accessoires centrée sur la thématique de l’espionnage. On y trouve entre autres un signal d’alarme, un détecteur de métaux, et puis cette voiture radio-commandée équipée d’une caméra de [...]

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Barbie vidéo girl

Par Jean-no - 12/12/2010 - 19:18 [English] [PDF] 
Barbie vidéo girl Cette année sous les sapins de noël : Barbie Vidéo girl. Son collier cache une caméra et elle peut enregistrer une demi-heure de film. Dans le dos elle a un minuscule écran. Au creux de ce qui serait sa colonne vertébrale si elle était un être humain, elle dispose d’un « plug » USB (très eXistenZ !) qui permet [...]

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